第1814章 喜忧参半(1 / 2)

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“嘶”

看着这五星极暗之潭的效果,站在那里的罗辑,顿时暗暗倒抽了一口冷气。

那一刻,连带着这极暗之潭带给他的不适感,都被他瞬间抛到了脑后。

因为这个极暗之潭从严格意义上来说,和寻常的五星自然奇观完全不同啊

一般情况下,自然奇观给玩家带来的最大好处,往往就是丰富的资源产出,以及对相应行业的发展效率或者生产效率的加成。

比方说,罗辑那位于矮人行省的五星自然奇观黑岩大山脉,就对采矿业有着极高的加成,是如今他万界文明的重要矿石产出点。

而精灵古树,也有相当丰厚的特殊资源产出,以及超大范围的效果buff。

但这个极暗之潭,却根本就不是那么一回事。

它带给玩家的,并非资源,也没有什么效果加成,而是解锁一个新特殊种族的渠道

这就非常牛了,从某种程度上来说,这个五星自然奇观,甚至可以媲美一块世界碎片

同时,从这个极暗之潭之中,罗辑也明确的获得了一个信息。

那就是黑暗精灵,原来是这么转化过来的

照这情况来看,莫非他本土世界之内的那群黑暗精灵的领地周围,也有一个极暗之潭

当然,对于这个问题,罗辑现在也是懒得细想,反正先把眼前的这个占了再说。

不过,这极暗之潭也并非全是优点。

缺点自然也是有的,就比方说宜居度3的那个效果,这真的是要命啊

这些年下来,他手里的自然奇观数量,也算是挺可观的了,但头一回发现,原来还有降低宜居度的自然奇观。

早先就有说过,城市宜居度,直接会对一座城市内住民的工作效率、忠诚度造成最为直接的影响。

住在一座宜居度相当高的城市里,人民们的工作效率,和对他的忠诚度也会逐步提高。

反之,当一座城市的宜居度降到负数,那就说明这儿的生存环境已经称得上是恶劣了。

而长期在这种环境中进行生存的人民,光是降低工作效率,那还是轻的,怕就怕忠诚度一路下降,到最后,甚至爆发出叛乱。

以此作为前提,一般情况下,宜居度为一到三点,算是一座普通城市的居住标准,再往上升,就进入良好和优秀的阶段。

提升点宜居度,真的不容易,而这个极暗之潭,一下子就降三点宜居度,这谁吃得消

这下子,罗辑算是明白了,这么一个五星级别的顶尖自然奇观,为什么会被克里斯埃文斯丢在荒郊野外。

因为在这个极暗之潭的效果范围内,根本就吃不消建城必须得丢的远点,哪座城市,碰到它就要命。

然后再来说说这个效果,让原本的单位触发变异,从而获得新的变异单位

这效果,要是放在一个普通的游戏里,罗辑估计直接就嗨翻天了。

但在这儿,情况却不太一样。

这转化是有成功率的,说是根据不同单位的体质特性,有一定的几率转化成功。

就目前来看,精灵族的转化成功率还算比较高,有百分之七十一的几率。

但就算如此,罗辑也不可能丧心病狂的拼着将近三分之一的死亡率,让他万界文明的精灵族进行大量的转化。

你能说他们是nc吗就是一组敲着键盘,编写出来的数据代码