“说得好,可惜毫无意义。”雷文平淡地补上一刀:“你不死,小爷我怎能收到经验?真当我的邪恶阵营是摆设?”
没看路迪死不瞑目的狗眼,将黑曜之刺擦拭干净,雷文仔细地检查着系统提示,再三确认死者的数目,最后确定无误,才长长地松口气之余又不禁感叹:看来暗杀自己的人来头很大啊。
要找出暗杀之谜,似乎只能找机会从另外两个死鬼身上入手了。
越级弄死一个15级奥法骑士、一个13级黑龙祭祀和一堆杂兵,这带给雷文2800点杀戮经验。这还是因为系统把大部分伤害算到了坍塌陷阱上,因为陷阱不是雷文安放的,所以克扣了大部分经验。如果真按照3级越级杀15级人物的经验计算那真是爽飞了……好吧,雷文也只是妄想一下。
这么多的经验,使得雷文一口气升到了8级刺客。连升5级,生命值上限从33升到62,奖励自由属性点3点,技能点多了30点,毒素豁免变成了+4。
特别是5级的时候,奖励了一个盗贼系的核心技能——直觉闪避。
这个技能也是保命神技之一,很多本来必定被敌人中的攻击,依靠直觉闪避都能险而又险地躲过去。
当然,最重要的是开启法术栏了。
奥创世界里的刺客可以使用有限度的法术。到底会多少法术,一是看智力,智商太低只能投胎重练,二是看你能否弄到相应的法术书。
雷文手头一样法爷的东西都没,只能看着那堆法术栏空位干瞪眼。
在黑铁阶,自由属性点也很少,每升2级职业等级才吝啬地奖励1点自由属性点,每10级才有一个小幅度的全面属性提升。
现阶段只能专注在刺客职业上,雷文分别加了2点敏捷和1点感知。
这样,敏捷达到20点之后,跨过了敏捷方面第一个临界值,多出来一个【飞檐走壁】特长,在等同于凡人两倍的敏捷度支持下,雷文能够做出更多凡人无法想象的鬼魅动作。
另一个是感知,能感应到的距离延伸了五米,对自己周围五米内的情况掌握更细致了。
投入各种点数之后,再加上连续运用技能提升的熟练度,雷文属性如下:
姓名:雷文。
种族:半精灵/??。
属性:力量11、敏捷20、体质12、智力18、感知16、魅力19。
阵营:守序邪恶。
职业:10级平民/8级刺客【黑铁阶】。
生命值:62/62(健康)
经验值:通用0。杀戮经验100(未分配)。
技能点:无。
属性点:无。
状态:健康。
职业技能——潜行44,易容26,躲藏38,表演45,唬骗33,偷袭18,夺命攻击13,直觉闪避13……
传奇技能——狂信【封印】。
种族技能——黑暗视觉
个人专长——隐秘,说服者,飞檐走壁,博闻强记。
个人技能——自我稳定【传奇】
看完属性表,雷文长舒一口气。
高风险,果然高回报。凭着舍命一搏坑了一票人,自己终究有惊无险地渡过了最难熬的新手期。职业等级五级之后,技能开始充足起来,应变的手段也多了不少。雷文有那个自信,凭着自己丰富的经验,这一世一定能点燃神火。
好吧,憧憬完毕,思绪回到现实。
幸好刚才自己在坍塌陷阱上做了手脚,没全弄塌,否则堵死自己不算,还把战利品都埋掉那才是要哭也没地方哭呢。
仔细地聆听黄金之城的方向,没脚步声。
再感受下隧道里的风,还流畅地流动着。
这样说来,收割完战利品,自己应该还能通过黄金之城方向离开。
好吧!接着就是苦逼的的挖掘工作了。不挖不行啊,弄死了这么多人,不摸尸体怎么对得起自己?就拿着杀戮经验跑路?这么暴殄天物的事雷文做不出来。
本来,雷文还是比较满意自己的基础属性。此刻第一次产生了加点到力量上的冲动。
11点力量的弊端在这种时候展露无遗。
人肉挖掘机这种东西简直是折磨,没有半分技巧可言。任你敏捷顶天,没工具让你拉开大石头,难道你还能绣出花来?
到头来还是要费力去挖……
还记得当年游戏中打坍塌陷阱最多的深红迷宫,那时候的标配可是人手一把铁锹啊!