第689章 黄金万两(盟主Warhawkxz)(1 / 2)

暴风法神 余云飞 2629 字 14天前

“咻——”

刺耳的呼啸,由远及近,仿佛从天际飞扑而来的死神。

第一次来艾泽拉斯的兽人战士懵然不知发生何事。

今晚月色不怎么样,他们只能傻乎乎地四处张望。

但经历过灼热峡谷黑石塔一战的血环氏族酋长基尔罗格死眼则脸色大变,满是皱褶的脸庞霍然因惊悚而把脸皮都挤在一块,他扯开嗓子大喊:“炮击!散开!卧倒——”

然后他自己躲到了黑暗之门的后面。

炮击是什么鬼?

菜鸟兽人战士听不懂,但身边的兽人老兵懂了。

不要说兽人老兵,连自诩无惧一般物理攻击的死亡骑士,在这末日一般的力量面前都要匍匐在地,像只刺猬一样缩成一团。

唯有傻乎乎的新兵,有的呆在原地不知所措,有的撒开腿似乎想跑出这个危险范围,更有的立起木质大盾牌企图抵挡理论上是投枪投斧之类东西的炮弹。

一切都是徒劳!

明知道兽人还会从黑暗之门里面再出来,足足两年时间,说好的野战都被玩成炮塔防守图游戏,真以为杜克这个丧心病狂的家伙不会做点什么吗?

不!可!能!

在计算过黑暗之门与原本历史上的守望堡距离之后,杜克首先发现一个严重的问题:

诅咒之地是一个水壶一样的地形,四周都是难以翻阅的陡峭高山,原来的选址就卡在唯一的出口旁边,任何人想要出诅咒之地都必须经历炮火和弓箭的双重洗礼。

而且守望堡就建立在山岗的最高位置,谁想攻打都必须经历痛苦的仰攻。

看似很不错,但……

守望堡原址距离黑暗之门太远了,远到这时代最远的炮火都无法触及。

这是一个绝对的弊端。

杜克也明白在黑暗之门附近玩魔法是作死,紊乱的魔法能量一旦牵扯到空间裂痕,那就是敌我双方一起完蛋。

所以杜克的对应是把守望堡扩大化。

原来历史上的守望堡仅仅是单层城墙,而且在耐奥祖率领的兽人第二次通过黑暗之门时,那个守望堡仅仅是最低级的石质城堡,根本不是三十年后那个完全体。

杜克用奥术傀儡加速和改变了这一切。

今世的守望堡至少是原来的十倍大,而且是呈三个同心圆一般,里中外三层城墙。

最内圈自然是守望堡原址,矗立于山头上,俯视整个诅咒之地。

中圈分为前后两个部分,靠近悲伤沼泽那边有巨大的火车场,和一系列的临时卸货场。靠近黑暗之门那边则是瓮城一般的防御区,安置有大量毫无人性的防御装置,比如专门增幅法师魔力的小型法师塔。

最外圈则是占据了超不多四分之一个诅咒之地的层进式炮击场。

一共七层,每一层之间都有超过五米高的石质城墙,配以标准的箭塔、射击孔和大量的迫击炮,足以配置五千名守军。每层之间的间距是300米左右。

三十六门要塞炮其实也是列车炮,就安装在铁轨上的火车皮上面。每门要塞炮后面都挂着一个火车头,一旦前方战线沦陷,就直接开火车把炮沿着铁轨往后拉。

当然除了火车头,还准备了人手牵拉用的绞盘和推车用的扶手,必要时可以让矮人炮手和士兵用人力把炮推回去。