如果殷俊现在找上门去,那么培生集团正好可以宰殷俊一刀,以更低廉的价格买到单行本,甚至是还会窥伺衍生产品的利益。
但如果等到他们找上门来,那么反过来殷俊就可以获得更多的利益。
何况,比起漫画来说,殷俊更重视的还是动画片,更更重视的还是变形金刚的玩具。
有了美国回来的动画师,有了内地来的美术学生们,有了日本买来的动画摄影台,他们在春节都没有怎么休息,而是努力的制作自己在公司的第一部动画片。
到了3月初的此时,《变形金刚》动画片已经制作好了7集,远远出乎殷俊的意料。
由漫画衍生出来的动画片,并不是每周都会不间断的播出的,就连连载神片《樱桃小丸子》和《哆啦a梦》,也不可能做到每周都播出。
通常的情况,还是会按照日本长有的那种制作方式,一年制作一季,一般最多20集上下,而如果受欢迎的话,第二年继续再制作第二季。
《变形金刚》的话,殷俊却暂时不准备这么做,至少是在进行推广的这一年,殷俊希望《变形金刚》动画片能够保持更加密集的播放频率,保持一周一集。
虽然,殷俊一年就得制作超过54集的《变形金刚》,一个月基本要保持4集的进度。
幸好之前的2个多月磨合已经差不多了,再加上对于动画摄影台的运用的熟悉,这样的进度倒不是非常困难。
一方面是单行本的不断发行,另一方面是动画的不断播出,两者一起造势之下,相信在下半年的7、8月,变形金刚玩具推向市场的时候,一定会得到最大程度的关注。
麒麟玩具的设计部五人组,如今已经设计了已出场的27种变形金刚的155种形体,预计到6月份的时候,还会再设计出差不多数量的变形金刚形体来。
玩具厂这边的工人们,早就在春节前就招聘训练完毕。
现在,新入厂的工人在老手们的带领下,开始针对这些形体状态,进行了第一阶段的加工——类似于乐高拼凑部件的便宜货好弄,但牵涉到关节素体的贵价货,则需要花一些功夫。
当然了,第一步的变形金刚,肯定是以拼凑型的便宜货为主的,那种整体素体带金属变形的,最多占据销售量的20。
毕竟这个世界上,没钱的人还是多数,外国人有钱也只是说相对而言,那种动辄几百上千美金一个的精美、大型变形金刚玩具,买的人还是不够多。
变形金刚玩具低档的殷俊准备做50,中档做30,高档做20。
三个档次里面,又要分大中小的各种型号,最低端的最小的变形金刚,也就是一根手指大小,都是采用塑料材质,用机器模具压制而成,拼凑都不用,成本不到港币1块钱。
但这样的也得卖超过5美金。
最高端的最大的变形金刚,成本要超过100美金,但殷俊却准备弄成限量版本,每款全球限量发售3000—5000个,这样的稀缺性,不卖1000美金一个,都对不起那些土豪们。
如果是这么算下来,玩具厂可是赚得大发了,一年下来1-2亿美金是轻轻松松的。
在这个世界上,有什么生意是你能随随便便的每年都赚个1-2亿美金的?
有着这么庞大的利润,漫画和动画片的制作当然就不会停下,每年就相当于给玩具打广告一样。
如此的持续十几年,也就到了真人电影该出来的时候了——这一世殷俊有着最正确的发展方向,3d技术和iax技术,以及特效技术等等,都肯定能比前世发展得快一些,乐观估计的话,1995年左右,应该第一部《变形金刚》真人电影就能和观众们见面。
然后,真人电影又会带动一阵玩具等周边产品销售的热潮,这又是互助互利的好方法。
而想要达到这样的成就,殷俊也知道自己应该做什么。
那就是把所有的环节都做得精益求精。
不能因为5美金的塑料变形金刚便宜,就做得马虎;不能因为1000美金的高级变形金刚贵,就想着去怎么削减开支。
漫画和动画片的制作同样如此,有没有诚意,观众们一看就知道。
如果是不认真的去做,怎么可能招揽到那么多的铁杆粉丝,又怎么可能有以后几十年的变形金刚的辉煌呢?