眨了眨眼睛,孙鹏一时间也不知道该怎么说了。
这涉及到男女之间的审美观差别,恐怕谁都没法说服对方,所以最后他也只能耸了耸肩道:“没办法,谁让大多数的玩家都是男性呢?或者你应该问,为什么女性玩家大多数不喜欢这种打打杀杀的游戏呢?”
“……”
“噗嗤!”
方兰顿时沉默不语,而其他人则是忍不住噗嗤又乐了。
“好了,不扯淡了。”
摆了摆手,孙鹏就在这一刻下定了决心:“就用我最喜欢那套方案吧,至少我觉得他是最真实的!如果将来有玩家不喜欢的话……嘿嘿,让他们打od去不就好了?”
反正只要打了od,真是想要什么样的就有什么样的。
但是至少最原始的版本,孙鹏希望是自己心目中想要的样子。而正是因为看到了他坚定的表态,陈茂林张了张口,不过还是把想说的话又给咽了回去。
红头发、绿头发什么的,也可以,打od就是了嘛!
今天他们把孙鹏叫来,其实最重要的就是确定整个游戏的画风基调,而剩下的关于游戏的数值设定等方面,其实都知道孙鹏算是个外行人,所以也就只是和他解释了一下,并没有过多的讨论。
当然还有一个需要孙鹏过目的重点,也就是游戏的主线情节部分。
作为作者,孙鹏拿出来的不过是《书剑恩仇录》这一本小说而已。当然了,为了配合《老白群侠转1》的制作,他还拿出来了一些其他的小说情节,比如说《四大名捕震关东》的开头部分,都只是提供了原始的小说故事。
把它们改编成游戏情节,是游戏策划们的工作。
只不过因为孙鹏的小说完成度太高,而且还都是未曾出版过的版本,所以策划们的工作又异常的轻松——他们甚至可以直接的使用小说中的对话和故事,而不用做太大的改动。
相较于地球来说,这也是这个世界玩家们最幸福的地方。
明明小说本身就是最经典的,但是无论改编成电视剧还是电影,或者动漫和游戏,主创们都必须要考虑一个重要的问题——完全照搬原著虽然容易,但是观众们却失去了新鲜感;创新虽然有了新鲜感,但是想要比原著更加的精彩,哪会那么容易?
所以武侠小说的改编作品,往往也是骂的人最多的。
但是这个世界的武侠粉们太有福气了,因为孙鹏的早早封笔,还有很多经典小说没有出现在他们面前,而这也正是《老白群侠转》最牛的地方!
有哪个编剧,能比金古梁温几位大佬更强的?
所以对于编剧们的劳动成果,孙鹏并没有太多的意见,他的注意力都放在了游戏的其他设定上面。而在陈茂林的详细介绍之下,他也满满的看明白了《老白群侠传1》的大致概况……