《星灵世界》的新手门槛,确实比《阴影世界》要低多了。
在开放全职业模式以后,《星灵世界》里的独狼玩家完全可以点出特定刷怪bd来一路刷野怪升级,组队玩家更是可以反复刷副本获取大量经验。如果是熟练工的话,几乎七八个小时就能练到满级。
而且,全职业模式是10级就开放的,压根不需要跑到团本被boss点名一下才激活。
可以说,玩家在《星灵世界》中,确实获得了一种超量的、属性膨胀的快感。
新手玩家看到花样繁多的技能虽然会有点懵,但即便他们乱点技能,也不至于玩不下去;而只要愿意去网上抄一些现成的练级bd,就能简单愉快地玩起来。
也正是因为这个原因,《星灵世界》确实从《阴影世界》这里抢走了一些玩家!
甚至还有些《阴影世界》的玩家玩得乐不思蜀,练到30级之后,回来领了经验药水,就又回到了《星灵世界》中继续练级去了。
从目前的情况来看,《星灵世界》这热度蹭的可以说是大获成功,甚至都要把《阴影世界》的羊毛给蹭秃了。
还有很多《阴影世界》的玩家在网上吐槽,希望逆天堂能够学学《星灵世界》的做法,简化一下游戏的难度,优化新手玩家的体验。
结果……当然是无人在意。
……
第二天中午。
肝帝此时并没有在直播,而他电脑上的画面,并不是《阴影世界》,而是《星灵世界》。
作为一名骨灰级的orpg游戏玩家,《阴影世界》上线的第一时间,他当然也玩了。
此时,肝帝的主力团成员基本上也都完成了全职业的开启,并开始进行英雄难度熔岩山口的开荒,目前已经打到了四号boss。
但问题是开荒这种事情,显然也不可能24小时不间断地进行。
大部分团队的开荒时间都定在下午或者晚上,以晚上8点到12点居多。毕竟团里大部分人都是上班族,能稳定出勤的也就只有晚上的时间段。
而在此之外的时间,肝帝除了研究研究新bd之外,也就没其他的事情做了。
正好逆天堂这边鼓励大家去玩《星灵世界》,还送经验药水,肝帝闲的没事干就想去体验一下,结果玩下来感觉确实还行,不知不觉就练到了满级。
《阴影世界》那边,肝帝是自己组织粉丝成立了一个公会,而《星灵世界》这边他没打算认真玩,就随便加了个下午活动的公会,然后选了一个治疗职业,准备随便跟团打打团队副本,有一搭没一搭地玩着。
如果好玩的话,就继续两边一起玩,如果不好玩的话,就趁早回去玩《阴影世界》。
此时距离公会活动正式开始还有大约一个小时,肝帝在主城研究自己的治疗bd。
作为一款传统的orpg游戏,《星灵世界》的职业和技能虽然在质量上不如《阴影世界》,但在数量上却明显更多。
毕竟在运营的四年中,不断更新版本、增加各种新技能,虽然让整个系统看起来颇为臃肿,但内容也确实称得上是丰富。
如果让肝帝来评价,肯定还是《阴影世界》的质感更好、更适合长期去玩,但在闲暇之余,拿《星灵世界》作为代餐,倒也不错。
这也是《阴影世界》的不少玩家被导流到《星灵世界》的一个重要理由。
“目前《星灵世界》的治疗数值,还是很保守啊。这几个研究出来的bd,感觉都不怎么强力。”
肝帝看着《星灵世界》中各职业的治疗技能和天赋,陷入了沉思。
(本章完)