除此之外,《阴影世界》的活跃人数数据更是让季衡感到震惊。
在游戏上线的前几天,《阴影世界》的活跃人数一直都是持续下跌的状态,尤其是第二天,活跃人数可以说是大幅下跌。
但最近几天,《阴影世界》的活跃人数却在飞速上升。
这显然与季衡的判断完全相悖!
季衡觉得,即便《阴影世界》出现了这么个隐藏机制,应该也不至于对已经退坑的玩家有太大影响。游戏的活跃人数顶多保持稳定,或者小幅增长。
但现在,数据已经说明,《阴影世界》有不少玩家还真的被劝回来了,或者说,在官方没有进行大规模宣传的情况下,有大批玩家真的被吸引来玩,并且没有再出现大规模的流失!
如果从网上舆论来看,这种趋势就更加明显了。
不过这个工作虽然繁琐,但也不会太难。一些民间的技术团队只要肯花时间都能做到,更何况是盛景集团这样的正规军。
一旦成功,说不定真的能让《星灵世界》焕发第二春。
在这个时候就拍板要抄,确实是有些仓促了。
“在这个体验服里面,我会针对玩家开发出的主流构筑进行平衡性调整。等第一个版本的平衡性调整得差不多了,玩家们的呼声又足够高,我们再作为全新版本发布,向全体玩家推送。
季衡沉默片刻,说道:“康总,你的意思是说,让《星灵世界》也推出一个类似的全职业玩法?”
语气很客气,只不过是领导给你的体面。如果你不体面的话,领导也能想办法让你体面。
作为一款运营了四年的老游戏,《星灵世界》有很多的版本,有大量的团队副本以及丰富的职业技能。
要知道,《阴影世界》正式发售也就才不到半個月,而距离丁讲师发现这个全职业的隐藏机制、引发游戏热度保障,也就才过去五天。
如果仔细看一看后台数据就会知道,最近几个月,《星灵世界》的在线人数一直呈现出稳定下跌的态势,甚至被迫合并了几组服务器。
“大体上,就是按照《阴影世界》的做法,取其精华、去其糟粕。
考虑到作为一个大型项目,做出改变是需要时间的,即便是一个最简单的新版本,全员疯狂加班的情况下至少也需要一两个月才能完成。
季衡没有立刻给出回复,他认真思考了一阵,然后说道:“康总,可以。
这么短的时间,很多东西都还来不及验证。
当然,要说改起来有没有难度?当然也是有难度的。
“这似乎是个新的风口和方向,我们要不要考虑……跟进一下?”
康勇很高兴:“可以,我就是这个意思!
“季衡啊,跟聪明人说话就是方便。这样一来,我们也能在《阴影世界》带来的热度中分一杯羹。
季衡是个聪明人,不需要太多的话,一点就透。
康勇的自信也不是全无道理,虽然《星灵世界》在美术风格上不如《阴影世界》,但毕竟游戏运营更久、体量更大、内容更多。一旦打破职业限制,玩家能玩的套路也会比《阴影世界》更多。
不过更让他难受的,还是康勇接下来的话。
假设一个常规的十人团队,每周都固定开荒提升,那么等他们通关第二个团本的史诗难度,也至少需要两个多月。
但是作为《星灵世界》的制作人,季衡能够明白为什么康勇如此焦虑。
再加上老玩家的回流、盛景集团的财力支持、季衡丰富的运营经验,未必就不能青出于蓝而胜于蓝。
原因也很简单,这些办法大多都不是很靠谱,无法说服所有人!
但现在,《阴影世界》的全新模式已经取得了一定的成功,这让康勇看到了一些希望。
“在体验服里面,我们直接放开职业限制,让所有职业都能学习其他职业的技能。当然,不同技能的学习额度不同,总的技能数量和天赋数量要作出限制。
“不过,现在直接拿正式服来改还是有些太冒险了,我觉得可以出一个先行测试服,或者叫体验服。